Вовремя ворвались на сцену с 2009 года Коралина , получивший признание критиков мрачный фэнтези-фильм, положивший начало новой инновационной студии покадровой анимации. За последние 12 лет Лайка выпустила еще четыре художественных фильма, все они любимые критиками, но лишь некоторые из них кассовые сборы. Покадровая анимация - сложное и утомительное занятие, требующее от аниматоров многочасового труда для нескольких секунд отснятого материала. Чтобы увидеть, что упорный труд Лайки не получил награды (их последний фильм Пропущенная ссылка заработал всего 26,2 миллиона долларов при бюджете в 102,3 миллиона долларов) за эти годы было немного душераздирающе. Но Laika еще не закончила / Фактически, они превращают свое самое большое расширение в истории… в живое.
nikki bella ndi john cena
Анимационная студия из Орегона, создавшая такие фильмы, как Коралина, ПараНорман, а также Кубо и две струны снимает свой первый боевик, Коллайдер отчеты. Первый боевик о Лайке - боевик под названием Семнадцать , по словам автора и сценариста Джон Браунлоу Грядущий первый роман. Лайка получила права на Семнадцать после «интенсивной» войны ставок, согласно студии, которая планирует сделать Семнадцать его шестая особенность.
Генеральный директор Time Трэвис Найт , который сам превратил кроссовер в живое, направив ( на удивление хорошо ) Трансформеры приквел Шмель , объявила о расширении Laika в сфере живых выступлений после недавнего празднования 15-летия студии (она была основана в июле 2005 года), заявив: «Последние 15 лет LAIKA стремилась создавать важные фильмы. В разных средах и жанрах наша студия объединила искусство, ремесло и технологии для создания смелых, ярких и непреходящих историй. С участием Семнадцать , LAIKA развивает эту философию в новом захватывающем направлении ».
Неясно, продолжит ли Лайка снимать покадровые фильмы или это серьезный поворот к живому действию для студии, чья студия в Орегоне была на переднем крае объединение традиционного искусства покадровой анимации с новыми технологиями нравится 3D-печать и компьютерная анимация. Лайка была одной из многих студий сильно пострадал от COVID-19 , и оптимистично, что этот переход к живому действию может быть способом для компании профинансировать свое следующее предприятие, занимающееся остановкой анимации.
Так что насчет первого игрового фильма Лайки? Похоже, это простой боевик, ничего из того гибридного материала, который Найт описывает как «триллер с душой». Рыцарь сказал:
' Семнадцать представляет собой жесткий коктейль из злого остроумия, волнующих действий и грубых эмоций. У Джона такой удивительно уникальный голос. Он создал блестящую вселенную со своей сильной индивидуальностью. Семнадцать это триллер с душой, извилистый боевик, наполненный адреналином, с искренним сердцебиением под колышущимися грудными клетками ».
Добавлен Браунлоу, который, возможно, наиболее известен как автор художественного фильма Гвинет Пэлтроу 2003 года. Сильвия , «Я очень рад разрабатывать Семнадцать для экрана с ЛАЙКА. Как давний поклонник фильмов LAIKA за их видение, сердце, мастерство, интеллект и амбиции, я не мог и надеяться, что роман или вселенная, в которой он обитает, найдут лучший или более захватывающий дом. Для меня большая честь быть частью их планов на будущее ».
Семнадцать все еще находится на ранних стадиях производства, и официальная дата релиза не установлена.
Kodi hannah amasunga chibwenzi chiti