Технология 'Король лев' может навсегда изменить развлечения - / Фильм

Filimu Iti Yoti Muwone?
 

Технология Короля Льва



Еще в 2017 году я заглянул в будущее.

Во время посещения съемочной площадки Джон Фавро С Король Лев , мы познакомились с технологиями, которые режиссер и его команда использовали для создания локаций фильма в виртуальной реальности. Используя движок видеоигр под названием Unity, все декорации фильма были созданы как исследуемая среда, которую можно посещать и исследовать, просто надев гарнитуру виртуальной реальности. Вы можете стоять на звуковой сцене в Плайя-Виста, Калифорния, в 9 утра, а затем, через пять секунд, смотреть на африканские равнины, пока солнце садится вдали.



Во время наших интервью, некоторые из Король Лев Основные члены съемочной группы поделились своими наблюдениями и идеями о том, какие еще фильмы можно снимать с помощью этой технологии и как это может изменить наше представление о развлечениях в будущем. Переделка классических фильмов - это только начало - это может быть ступенькой к совершенно новой форме экспериментального развлечения.

Какие другие виды фильмов позволяет вам снимать эта технология

Роб Легато , получивший 'Оскар' супервайзер визуальных эффектов, работавший над фильмом Джеймса Кэмерона Аватар и ранее сотрудничал с Фавро над Книга джунглей , говорит, что этот рабочий процесс Unity / VR может привести к тому, что кинематографисты сделают немыслимое: переделают классические фильмы, которые раньше считались неприкосновенными.

'Ты можешь сделать Крестный отец очередной раз. Вы могли бы снова снять фильм о Дэвиде Лине и не выглядеть как феерия из фильмов Marvel, если вы в это не верите. Это круто и все такое, и я в некотором роде сторонник этого - когда вы смотрите фильмы Дэвида Лина, есть что-то в этом роде. Мост через реку Квай , Кое-что о Лоуренс Аравийский , кое-что о кадре, дисциплине и искусстве этого, что [показ] 5000 человек, участвующих в битве, на самом деле мне не дает. Это кажется искусственным. Такое ощущение, что в этом нет души ... Компьютерная графика имеет плохую коннотацию, когда кто-то говорит об этом, потому что это типа: «Ну, я не хочу, чтобы мой фильм выглядел как компьютерная графика».… Если это не похоже на компьютерную графику и вы можете создать это и иметь дисциплину, чтобы не доводить его до совершенства, вы можете сделать любой фильм реалистично ».

Идея целенаправленно не делать снимок идеальным была той, на которой Фавро также сосредоточился во время наш разговор с ним , и ясно, что эти ребята стремились к визуальному стилю, приближенному к реализму, за счет незначительного, почти незаметного включения человеческих ошибок в уравнение. Другими словами, технический прогресс может заставить вещи выглядеть тоже хорошо - настолько, что вызывает внутреннюю тревогу у аудитории, что мы на самом деле не видим чего-то реального. Обладая дисциплиной, позволяющей преодолеть это стремление к совершенству, он может вернуть человеческий оттенок проекту… даже тому, который полностью снят в виртуальном мире.

Далее Легато описал еще несколько практических применений технологии Unity / VR.

«С актерами они у вас всего на две недели. Если у вас есть актер на две недели, и вы действительно хотите, чтобы он был в вашем фильме, и половина времени уходит на поездку из одного места в другое только для того, чтобы доставить их в то место, которое вам нравится, или сделать это искусственно на синем экране, вы выиграли. не делай этого. Но теперь ты мог. Теперь вы можете попросить актера сыграть молодого человека, и делать все это становится все легче и легче. Теперь есть вещь под названием Hollow Capture. Вместо того, чтобы заниматься захватом движения, пригласите кого-нибудь на сцену, похожую на нашу, и сфотографируйте его со всех сторон. Осветите их так, как вам нравится, и теперь они в компьютере. Теперь вы можете поместить любое движение камеры по своему усмотрению и поместить его на реалистичный фон. Так что внезапно вы можете снимать фильмы, которые - вам нужен масштаб, причина, по которой это нужно, - но простота в выполнении операций, которая может поставить кого-то в тот же день, когда они могут быть в Париже, и в тот же день. они могут быть в Нью-Йорке и в тот же день могут быть в Гонконге. Они могут быть где угодно, чтобы помочь мне рассказать мою историю, и вы ее не раздаете.

«И я считаю, что это больше не визуальный эффект, если это просто создание фильмов. Если вы просто смотрите на него и не обращаете на него внимания или не говорите: «Боже, какие великолепные визуальные эффекты», это похоже на «Ну, это просто фильм». Я имею в виду, что вы не скажи это о Крестный отец когда ты это увидишь. «Ого, великолепные костюмы, отличные декорации, интересный свет». Вы просто смотрите фильм. Таким образом, вы не особо выделяете одну из дисциплин, вы просто получаете от нее удовольствие. И что мы надеемся сделать в этом фильме, с которого начали Книга джунглей в том, почему это даже называется визуальным эффектом, если вы просто смотрите фильм, а он выглядит как фильм? Это не менее искусственно, чем любая другая дисциплина, которую мы создаем. Мы не воссоздаем что-то реальное или подлинное - это кино аутентичный. Понимаете, это кино? Мы ставим людей таким образом, чтобы это было интересно для этой конкретной камеры. На самом деле мы снимаем не реальную жизнь, а кино. Так шьют костюмы. Так изготавливаются декорации. Это не менее искусственно, чем любые другие дисциплины, потому что мы делаем то же самое ».

мир запада 3 сезон

Как эта технология может изменить правила игры с помощью искусственного интеллекта

Мы также говорили с Бен Гроссманн , руководитель виртуального производства, который управлял аспектами виртуальной реальности Король Лев стрелять. (Ранее он получил «Оскар» за визуальные эффекты в фильме Мартина Скорсезе Хьюго .) Гроссманн коснулся того, о чем я все время задавался вопросом, когда был ребенком: что делает мой любимый герой фильма, когда его нет на экране? Если его предсказание сбудется, однажды мы сможем это выяснить.

«Обычно кинематографисты снимают фильм, а потом, в конце, кто-то думает о создании виртуальной реальности, игры или всего прочего», - сказал он. «Но к тому времени создатели фильма обычно вымотаны, а команды по визуальным эффектам устали, и все вроде как сломлены, и они просто хотят выпустить фильм. В данном случае мы делаем все это до того, как фильм действительно начнется, и поэтому создатели фильма все время находятся в виртуальной реальности. В некотором смысле можно было бы возразить, что фильм - это просто отредактированный, усеченный и закрытый вид истории.

«Но внутри этого мира есть много других историй, которые можно раскрыть. Вы могли бы сказать: «Что случилось, когда Тимон был за кадром, когда я не видел его в фильме? Что он задумал? »Или:« Что делала Нала до того, как ей пришлось сниматься в этой сцене? »Там могут быть целые истории, и традиционно кинематографисты просто делали другую подобную историю. Они снимали небольшой телевизионный эпизод или что-то в этом роде, или закулисную сцену, или виньетку. Но в реальном мире мы все не перестаем жить только потому, что камера не включена, а иногда камера, потому что она не включена, упускает важный момент ».

Может быть, вы начинаете понимать, насколько все это может иметь большое значение. Это не просто идея надеть гарнитуру, чтобы исследовать набор в виртуальной реальности. Последствия этой технологии могут легко привести к реальной жизни. Мир Дикого запада сценарий, а может, даже что-то еще не постигшее в области научной фантастики. Но хотя нам, вероятно, еще далеко до понимания ограничений этой технологии, ее непосредственное практическое внедрение может открыть совершенно новую форму развлечения. Гроссман объясняет:

«То, чем может быть кинопроизводство в будущем, - это не создание фильмов или рассказывание историй, а построение мира. Вы создаете мир, в котором персонажи имеют индивидуальность и мотивацию делать разные вещи, а затем, по сути, вы можете бросить их всех, как симуляцию, а затем вы можете поместить туда реальных людей и посмотреть, что произойдет. И поэтому, когда мы начинаем создавать персонажей, которые управляются искусственным интеллектом или в заранее подготовленных повествованиях, которые мы рассказываем, тогда вы можете начать создавать впечатления для зрителей, которые выходят далеко за рамки сидения в кинотеатре и просмотра фильма.

«И в некотором смысле король Лев , Аватар , и многие из этих новых техник закладывают основу для этого, потому что они помогают строить миры, в которых можно снимать фильмы, но тогда то, что вы можете делать дальше, открыто для интерпретации. Можно утверждать, что на основе этого фундамента может развиться совершенно новый стиль кинопроизводства, повествования историй или обмена опытом ».

sakusonyezanso kuti sakukondaninso

Король Лев сейчас в кинотеатрах.

Популярные посты