Добро пожаловать в Cardboard Cinema, функцию, которая исследует пересечение фильмов и настольных игр. Эта колонка спонсируется Комиксы и фэнтези Dragon’s Lair в Остине, штат Техас.
Мир заработала свою репутацию на создании предметов осязаемой, физической красоты: плакатов, футболок, значков и игрушек - и все это ориентировано на искушенных в поп-культуре людей, жаждущих чего-то уникального. Во многих отношениях их вступление в мир настольных игр было неизбежным. Компания объявила, что планирует выпустить свою первую настольную игру, основанную на одном из самых любимых жанровых фильмов всех времен, классике Джона Карпентера 1982 года. Вещь .
Но, говоря как человек со стенами, покрытыми принтами Mondo и двумя огромными полками с настольными играми, это также то объявление, которое заставляет меня погладить подбородок и пойти « Хм . '
Что мы знаем
Существование настольной игры, носящей потрясающее название Заражение на заставе 31 , было объявлено на сайте Mondo а подробностей пока мало. Мы знаем, что это будет сотрудничество между Mondo и Проект Raygun , новое подразделение в издательстве настольных игр СШАополия который фокусируется на «сочетании знаковых свойств с фантастическим искусством и дизайном». Джастин Эриксон из Phantom City Creative, постоянный участник Mondo, чья работа на протяжении многих лет была не чем иным, как выдающимся, возьмет на себя обязанности художника. Интересно, что в объявлении не упоминается дизайнер, а лишь отмечается, что Project Raygun выполнял фактические обязанности по дизайну игр, подразумевая, что основной задачей Mondo в этом стремлении будет создание игры, которая выглядит действительно красиво.
И это та область, в которой я не сомневаюсь Заражение на заставе 31 удастся. Несмотря на то, что на протяжении многих лет было множество отличных игр с плохой (и даже отталкивающей!) Графикой и графическим дизайном, в последнее время все большее значение приобретает красивая игра, которая радует глаз и хорошо смотрится на столе. лет, поскольку настольный мир стал более переполненным. Мы живем в золотой век настольных игр, когда на полках больше увлекательных и изобретательных игр, чем когда-либо прежде. Больше нет оправдания тому, чтобы игра выглядела как мусор, даже если движок геймплея надежен. Настольные игры - это идеальный физический объект, то, на что вы будете смотреть часами напролет, то, что вы узнаете как можно ближе по мере того, как с ним взаимодействуете. Вы должны получать от этого удовольствие. Вам нужно получать удовольствие, открывая его и растягивая по игровой площадке. Это жизненно важно, и поэтому мысль о настольной игре Mondo вызывает восторг.
Я менее знаком с USAopoly, компанией, специализирующейся на переносе знакомых брендов на стол. Хотя в последнее время они добились успеха в мире дизайнерских столешниц (их Гарри Поттер: Битва за Хогвартс карточная игра очень популярна), создавая игры, в которых нет Тривиальная погоня или же Yahtzee в их названии еще свежая территория для них. Компании, специализирующиеся на лицензионных играх больше не радиоактивны , но по-прежнему многие игроки подходят к этому с осторожностью.
Поэтому я предпочитаю проявлять осторожный оптимизм по этому поводу и надеюсь, что Mondo и USAopoly работают над созданием игры, которая действительно будет приносить удовольствие настольным играм, а не просто приятной вещью, которую коллекционеры оставят в термоусадочной упаковке и положат на свои полки. Предыдущий выпуск Mondo был намеренно ограничен, и хотя это работает для мира искусства, для настольной игры, которой следует заниматься часто, было бы трагедией остаться нетронутой, потому что их было сделано очень много, и коллекционеры, а не геймеры схватили их. .
Скоро мы узнаем больше, тем более что у игры даже нет даты выпуска (хотя в объявлении Осень 2017 г. ). И это подводит меня к моему главному беспокойству.