Режиссер Дункан Джонс раскрыл сюжетную арку трилогии о фильме Warcraft / Фильм

Filimu Iti Yoti Muwone?
 



военный корабль попал в кинотеатры еще в 2016 году, и не получил большого успеха. Фильму Legendary Pictures удалось получить только 27% на тухлые помидоры , и это только сделало 47 миллионов долларов внутри страны . Конечно, фильм заработал еще 386 миллионов долларов по всему миру, но для фильма, который стоит около 160 миллионов долларов, этого недостаточно, чтобы гарантировать крупную франшизу. Это прискорбно, потому что директор Дункан Джонс запланировал важную сюжетную арку для серии фильмов о видеоиграх, и недавно он говорил о том, что мы увидели бы в запланированном военный корабль фильм-трилогия.

Джонс недавно сел с Коллайдер рассказать о выпуске своего научно-фантастического фильма в 4K Ultra HD Луна ( доступен сейчас ), и разговор перешел на его работу над военный корабль . Вы можете этого не осознавать, но Дункан Джонс просто делает военный корабль было своего рода чудом, если вспомнить, сколько раз этот фильм прыгал по разным студиям. Джонс говорил о переходе от работы над военный корабль к развитию Немой для Netflix, и именно тогда он погрузился в безумие создания фильма:



«Я только что потратил три с половиной года, работая не над одним студийным фильмом, а над фильмом, который прошел через несколько студий. Так что это был абсолют ... Суть студийного кинопроизводства. У меня была возможность испытать взгляды нескольких студий на то, каким должен быть фильм такого размера в одном фильме, потому что… изначально мы были Warner Bros., я работал с Atlas. Я работал с Universal. Я работал с Legendary. Я работал с Blizzard. И, очевидно, Blizzard были очень увлечены тем, какой фильм должен быть, потому что они были теми, кто был с игрой так долго, и они не хотели преуменьшать это. Так что было больше моментов относительно того, каким должен быть фильм. А потом Ванда купила Legendary, пока мы снимали фильм. Так что это был уникальный момент для того, чтобы понять, каким безумием может быть студийное кинопроизводство ».

Похоже, что слишком много поваров на кухне было, возможно, главной причиной, почему военный корабль одновременно казался слишком эпичным для двухчасового фильма, но слишком длинным для его же блага. Странное чувство - смотреть фильм, в котором хочется проводить больше времени в этом фантастическом мире, а история развивается с такой быстрой скоростью, но в то же время фильм по-прежнему кажется бесконечным.

Джонс объяснил, что самой большой проблемой было создание военный корабль фильм, который соответствовал высокому фэнтезийному сеттингу франшизы видеоигр, но также имел уровень правдоподобия, который позволял широкой публике оставаться в некоторой степени привязанной к персонажам. Режиссер сказал:

«Я думаю, что любой, кто играл военный корабль Бьюсь об заклад, игра направлена ​​на бегство от действительности. Итак военный корабль фильм надеялся… придать ему некоторую правдоподобность в персонажах, но действительно попытаться соответствовать игре. Итак, пытаясь создать своего рода полную фантастическую реальность - как то, что существует в Игра престолов или даже Властелин колец - вы пытаетесь создать ощущение правдоподобия, что это место действительно могло существовать. Это не то военный корабль около. военный корабль это больше о высоких фантазиях, о чем-то очень похожем на бегство от реальности и о том, чего вы никогда не испытаете в реальной жизни. Это то, что мы пытались создать, пытаясь найти баланс между этим и чем-то слишком резким. Он действительно пытается понять эту тонкую грань ».

Эта линия была не совсем удачной, даже несмотря на впечатляющие Аватар -уровневые визуальные эффекты, которые использовались для оживления эмоциональных орков. Это тоже действительно досадно, потому что у Джонса была история, которая сегодня стала бы чрезвычайно актуальной. Он объяснил:

«Для меня история была о Гул'дане и взятии фальшивых стен, символа или племени, вождем которого он был, унесении их из умирающего мира и создании им нового дома на этой планете Азерот. И действительно, это должно было произойти через его маленького сына, который, для тех, кто увлекается историей, собирался вырасти и стать персонажем по имени Тралл. Так что на самом деле это было о том, что эта история и все остальное было о том, как орки покинули свой родной мир и очистили для себя этот новый дом в Азероте, что было тремя арками фильмов, которые я хотел бы продолжить »

Учитывая все заголовки об иммиграции, которые появляются каждый день, особенно когда речь идет о тех, кто бежит из своих опасных стран, эта история нашла бы немалый отклик у публики - по крайней мере, у сочувствующей, во всяком случае.

Со своей стороны, Джонс смотрит на светлую сторону, даже если военный корабль франшиза, вероятно, не будет продолжена:

«Я искренне думаю, что, оглядываясь назад, и по прошествии времени люди начинают ценить фильм больше, чем, возможно, критики, когда он впервые вышел, но, к сожалению, я не думаю, что мы собираемся снимать больше».

Может быть военный корабль к нему стоит вернуться через три года после его выхода на экраны.

Популярные посты