В Якудза серия видеоигр - самая продаваемая серия игр Sega после Еж Соник - направляется к большому экрану. Sega, 1212 Entertainment и Wild Sheep Content разрабатывают Якудза фильм, основанный на сериале, породившем семь основных заглавных сиквелов и восемь побочных игр. Первая игра в серии была посвящена Кадзуме Кирю, якудза из клана Тодзё, недавно выпущенному из тюрьмы.
Якудза
Разнообразие есть совок на Якудза фильм о видеоигре от Sega, 1212 Entertainment и Wild Sheep Content, в котором говорится, что продюсерами будут Эрик Бармак, Роберто Гранде и Джошуа Лонг, и что 1212 и Wild Sheep ищут сценаристов для сценария. Первое Якудза Игра была запущена на PlayStation 2 в 2005 году и породила несколько сиквелов и дополнительных доходов.
В игровая франшиза «В первую очередь фокусируется на якудза Кадзуме Кирю из клана Тодзё. Хотя Кирю часто помогает клану Тодзё, в сериале он также ищет другой образ жизни в виде воспитания сирот. В игровом процессе Yakuza игрок управляет Кирю (или другим персонажем, в зависимости от названия) в открытом районе, где он может столкнуться с врагом или выполнить какое-либо действие в городе, чтобы получить опыт ». Его также называют «приключенческой франшизой жанра beat 'em up». Признаюсь, я никогда раньше не видел такой классификации, потому что я не самый большой игрок (я играл Без названия Goose Game , это считается?).
«Yakuza предлагает нам новую игровую площадку, на которой можно создавать захватывающие истории со сложными персонажами в уникальной среде, которую раньше редко видели зрители», - говорится в заявлении 1212. «Сага о Кадзуме Кирю имеет встроенную кинематографическую привлекательность - сочетание кинетического действия с всплесками комедии, множеством сходящихся сюжетных линий и захватывающим путешествием к искуплению».
Эрик Бармак, руководитель Wild Sheep Content, добавил: «Имея опыт рассказывания глобальных историй, мы рады представить этот огромный проект на глобальных платформах».
Поскольку в фильме нет ни режиссера, ни сценариста, ни актеров, можно с уверенностью сказать, что мы еще очень далеки от того, чтобы увидеть, чем все закончится. Тем не менее, Sega оказалась в затруднительном положении с Еж Соник фильм, который стал самой кассовой экранизацией видеоигр всех времен в Северной Америке. Голливуд долгие годы боролся с фильмами о видеоиграх, в результате чего проекты, которые критиковались критиками, не получали должных кассовых сборов. Возможно, с Соник успех они чувствуют себя уверенно в своих будущих фильмах.