Infinity and Beyond: Pixar's Toy Story 2 Revisited - / Фильм

Filimu Iti Yoti Muwone?
 



( Бесконечность и за ее пределами - это регулярная двухнедельная колонка, в которой рассказывается о 25-летней фильмографии Pixar Animation Studios, фильм за фильмом. В сегодняшней колонке писатель Джош Шпигель подчеркивает История игрушек 2 .)

1990-е были десятилетием перемен для Walt Disney Company. Перестановки в руководстве, внешние приобретения и многое другое сделали компанию намного более крупной к концу 1990-х годов, чем вначале. В 1990 году Pixar Animation Studios смогла на короткую минуту или две продемонстрировать свои компьютерные технологии в нарисованном от руки анимационном фильме. Спасатели внизу . К 1999 году Pixar доказала, что может стать сильнейшим новичком в анимационной индустрии.



И все благодаря продолжению, которое чуть не застряло на маленьком экране.

Мой источник силы

1990 год был также годом, когда Walt Disney Company выпустила свой первый театральный анимационный фильм другой студией, в основном ориентированной на экраны с маленькими экранами. Фильм был Утиные истории Фильм: Сокровище утерянной лампы , спин-офф популярного сериала со Скруджем Макдаком в главных ролях и его племянниками Хью, Дьюи и Луи. Как шоу, Утиные истории в кино не имела большого бюджета: студия, снимавшая фильм, в то время называлась Disney MovieToons (до того, как в 1990-х годах была переименована в DisneyToon Studios), базировалась во Франции и работала в основном над телешоу Диснея.

Несмотря на небольшой бюджет и то, что многие дети знали, что Утиные истории Было, фильм собрал скромные деньги в прокате. У DisneyToon Studios был ряд других театральных релизов, таких как фильм середины 90-х годов. Тупой фильм , но в основном они сосредоточились на создании полнометражных фильмов, которые когда-либо будут доступны только на домашних носителях. Четыре года спустя Утиные Истории Фильм они выпустили Возвращение Джафара , первое прямое видео продолжение классического мультфильма Диснея. Важно задуматься над Возвращение Джафара в контекст с участием История игрушек 2 , потому что успех первого вдохновил Дисней на создание продолжения многих других анимационных фильмов только для экрана телевизора. ( Возвращение Джафара продано почти 5 миллионов копий VHS в его первая неделя один.)

К концу 1990-х годов ряд других фильмов эпохи Возрождения Диснея получили DTV-обработку от DisneyToon Studios, например Красавица и чудовище , Король Лев , а также Покахонтас . Таким образом, для руководителей Disney, возможно, было естественным желание сделать то же самое с первым когда-либо выпущенным компьютерным анимационным фильмом, тем более что Игрушечная история стал самым кассовым внутренним релизом 1995 года. Хотя, согласно книге Дэвида Прайса, обсуждается продолжение. Pixar Touch , начавшаяся еще в декабре 1995 года, с самого начала было не очень ясно, как будет выглядеть фильм (будет ли он анимирован на компьютере или традиционно?), кто будет его снимать, и даже если в главной роли будет Том. Хэнкс и Тим Аллен вернутся. Но человек, который заменил Джеффри Катценберга в Disney, Джо Рот, был очень ясен в одном: Pixar следует попытаться сделать продолжение прямо на видео.

christina pagombe kusudzulana

Большие деньги, деньги, деньги!

В марте 1997 года Disney объявила о выпуске сиквела к фильму Игрушечная история , хотя элементы сюжета только складывались воедино. Некоторые аспекты истории были собраны воедино из более ранних версий оригинального фильма, восходящего к тому времени, когда Pixar просто стремилась сделать 30-минутный телевизионный специальный выпуск под названием Оловянная игрушка на Рождество , а не художественный фильм про игрушки. Где Игрушечная история все было о том, что Вуди должен был спасти Базза, последний из которых должен понять, что он всего лишь игрушка, История игрушек 2 перевернул сценарий. Вуди (которого, разумеется, все еще озвучивает несравненный Хэнкс) узнает, что еще в 1950-х годах он был одной из крупнейших звезд индустрии развлечений, на том же уровне, что и Хоуди Дуди. Тем не менее, в современную эпоху игрушки настолько редки, что гнусный владелец магазина игрушек (Уэйн Найт) крадет его со дворовой распродажи и пытается продать вместе с другими персонажами сериала 50-х годов, в котором играл Вуди. музей игрушек в Японии. Базз и другие игрушки из комнаты Энди должны спасти своего друга.

Персонаж Найта, Эл Мак-Виггин, также был взят из ранней версии Игрушечная история Позже Лассетер скажет, что неряшливый персонаж был основан на… нем и его крайней любви к игрушкам до такой степени, что он иногда беспокоился, когда его собственные дети пытались с ними поиграть. (Это не самое лестное сравнение, поскольку Ал не очень сложный персонаж.) Кусочки и фрагменты по всему фильму будут сшиты вместе - даже начальная сцена, которая в конечном итоге оказывается видеоигрой в самом фильме, в главной роли Базз Лайтер в своем самом комичном героическом воплощении был воплощением идеи из оригинального фильма и того, как публика будет впервые представлена ​​Баззу.

В период, когда История игрушек 2 все еще направлялся на видео, им занималась предыдущая группа интерактивных продуктов в Pixar, которая занималась компьютерными играми для студии на основе Игрушечная история . На полпути Стив Джобс отменил это разделение, превратив их в полноценное производство сиквела, который Дисней попросил назначить нового продюсера в фильме, в то же время, когда все начали размышлять о том, стоит ли История игрушек 2 был более подходящим для большого экрана. Частично причина заключалась в том, что сюжетные ролики впечатлили Джо Рота и его коллегу по Disney Питер Шнайдер. Но за часть смены пришлось заплатить. Если фильмы DisneyToon Studios можно было снимать дешево, то в отношении История игрушек 2 . Поскольку сиквел все еще создавался Pixar и не передавался другой студии, зарплаты людей, участвовавших в последнем проекте, были уже выше, чем хотелось бы Disney. Что еще более важно, Pixar не интересовалась срезанием углов визуально или технологически.

Я официально взволнован

Это были хорошие новости: История игрушек 2 будет направлена ​​в театры, где ей принадлежало. И фильм позволит избежать возможной стигмы, связанной с релизами DisneyToon Studios (в частности, из-за того, что они ленивы, творчески несуществующие и визуально неприятные). Плохие новости были двоякими: история нуждалась в доработке, если она собиралась выходить в кинотеатрах, и Дисней был непоколебим, когда они хотели, чтобы фильм вышел в свет в праздник Дня Благодарения в 1999 году.

Сдвиг на История игрушек 2 был также сдвиг, который постепенно приводил в движение механизмы ожесточенной битвы между людьми из Бербанка и Эмеривилля в грядущие годы. То есть Pixar и Disney заключили первоначальную сделку по распространению только оригинальных фильмов. Когда История игрушек 2 стал театральным релизом, была заключена новая сделка, по которой Pixar сняла пять фильмов. Пять оригинал фильмы, а это означает, что История игрушек 2 не будет частью этой общей сделки. (А пока считайте эту информацию предзнаменованием.)

mumadzimva kuti ndinu olakwa mutabera

Джобс сообщил персоналу Pixar об обновлении в феврале 1998 года, а дата релиза в ноябре 1999 года маячит впереди. Все было хорошо, но пост-продакшн и выпуск Жизнь жуков означало, что Лассетер - снова признанный режиссером, но с Эшем Бранноном и Ли Ункричем, работающими в качестве содиректоров над проектом - не принимал такого участия в разработке сюжета. История игрушек 2 пока не стало слишком поздно. После того, как он завершил маркетинговый тур по Европе на Жизнь жуков , он вернулся в Эмеривилл и не мог не разочароваться в увиденном. Он и остальные сотрудники мозгового треста Pixar согласились: они не будут гордиться вторым Игрушечная история если только они не смогут полностью разобраться в истории и полностью ее переделать. Однако Дисней не сдвинулся с места в день релиза.

Так что решение было неизбежным: после саммита по сюжету с горсткой креативщиков Лассетер и остальная часть команды ... должны были бы заново завершить История игрушек 2 всего за девять месяцев.

Твои злые глаза

Прежде чем вы поразитесь тому факту, что фильм, который часто называют одним из лучших когда-либо созданных Pixar, был создан всего за девять месяцев, подумайте о суровой реальности того, как это должно было случиться. В то время Pixar был еще не совсем молодой стартап, но он также не был неудержимо доминирующей студией, которую мы сейчас рассматриваем. Над производством работало очень много людей и очень много времени в день.

В книге Дэвида Прайса рассказывается ужасающий анекдот: одному безымянному аниматору в один из дней массового производства его жена приказала отдать своего маленького ребенка в детский сад. Он согласился, но через несколько часов в офисе понял, что забытый высадить своего ребенка, а младенец все еще был в машине. К счастью, с младенцем все было хорошо. Но это был знак того, что сотрудники Pixar были перенапряжены, переутомлены и доведены до невозможных пределов. На более высоком уровне примерно треть аниматоров в проекте в конечном итоге свалились из-за синдрома запястного канала или повторяющихся стрессовых травм из-за своей рабочей нагрузки и сжатого графика.

Рабочие нагрузки были больше, потому что холст для истории тоже был больше. Игрушечная история в основном происходило всего в нескольких местах: в спальне Энди, спальне его соседа Сида, который разрушал игрушки, в местном ресторане Pizza Planet и в нескольких транспортных средствах. История игрушек 2 снова включил бы спальню Энди, но действие было более масштабным: оно завершилось автомобильной погоней, которая начинается у многоквартирного дома и заканчивается на взлетно-посадочной полосе аэропорта трех округов.

Некоторые из декораций были наглядным доказательством того, как далеко продвинулись технологии. Маниакальная автомобильная погоня в финале первого фильма нашла отражение в остроумной последовательности действий, в которой Базз, Мистер Картофельная Голова, Хамм, Рекс и Слинки Дог пытаются перейти улицу, чтобы войти в Toy Barn Эла, сам того не осознавая. поступая таким образом, они вызывают скопление нескольких автомобилей, в результате чего фонарный столб падает с основания и приземляется на дорогу. Однако, как описал Лассетер в комментариях к фильму, некоторые из, казалось бы, самых простых деталей было труднее всего выполнить. Вначале, когда Вуди помещают на верхнюю полку в комнате Энди из-за того, что его рука была вырвана из-за какой-то грубости, он был шокирован, увидев старую игрушку-пищалку в виде пингвина по имени Уизи, которая пролежала на полке гораздо дольше. Частицы пыли оказались титанической задачей для аниматоров, тем более что два миллиона частицы для анимации.

Это действительно ты!

Не говоря уже о технических проблемах, История игрушек 2 - это фильм, который не довольствуется одной и той же историей. Хотя здесь разыгрываются некоторые из тех же тем - раскрывая прошлое Вуди, фильм очень сильно опирается на невысказанную правду о том, что он очень старая игрушка, которая, вероятно, предшествовала Энди на десятилетия, и от гнусного Вонючего Пита Геолога (Келси Грэммер) , мы узнаем, что популярность Вуди пошла на убыль с появлением в 1957 году ракеты Спутник - история подталкивает Вуди в новых направлениях.

В то время как первый фильм в основном о блаженстве игры с ребенком, История игрушек 2 ставит более сложные вопросы, которые возникают с течением времени. Вонючий Пит, хотя он и является злодеем фильма, задает очевидный вопрос: «Ты действительно думаешь, что Энди приведет тебя в колледж? Или в его медовый месяц? ' (В 2020 году из-за преобладания игрушек в наборе для взрослых этот вопрос может оказаться более сложным, чем могли ожидать создатели фильма.)

И с этими вопросами Вуди все труднее отвечать из-за присутствия в нем женщины-аналога, Джесси-ковбойши Йодлинга, мастерски озвученной Джоан Кьюсак. Джесси бурлит энергией с момента ее первого появления, хотя эта энергия может быстро стать неприятной и злобной, как это происходит, когда Джесси понимает, что Вуди все еще принадлежит ребенку и, по-видимому, разыскивается упомянутым типом. Только когда мы узнаем о прошлом Джесси, Вуди смягчается к ней, на какое-то время даже решив остаться с остальными Woody’s Roundup бандой, и вас увезут в Японию.

Все было красиво

Хотя это может показаться гиперболическим, «Когда она меня любила» - один из самых важных эпизодов в фильмографии Pixar. В некотором смысле это похоже на удвоение эмоционально окрашенной песни из Игрушечная история , «Я больше не пойду в плавание». Эта песня, исполненная и написанная Рэнди Ньюманом, играет, когда Базз Лайтер видит телерекламу, понимает, что Вуди был прав насчет своей игрушечной идентичности, и пытается, но не может, летать по-настоящему. Всего лишь несколькими словами диалога Базз проходит через кризис экзистенциальной идентичности. Это приятный момент, но не совсем мучительный.

«Когда она меня любила» - другое дело. Песня, написанная Ньюманом, но исполненная Сарой Маклахлан, сопровождается бессловесным воспоминанием, объясняющим, что именно сделало Джесси такой горькой игрушкой. Ее, как и Вуди, когда-то любил ребенок, девочка по имени Эмили. Но, в отличие от Вуди, ей пришлось испытать то, что произошло, когда ее ребенок вырос из игр с игрушками, который годами оставался под кроватью Эмили ... пока Эмили не подхватила ее, не возила и не пожертвовала на добрую волю. организация, бросив ее навсегда. В исполнении МакЛахлана за семь лет до того, как ее музыка была использована в этой душераздирающей рекламе ASPCA, «When She Loved Me» - это не что иное, как эмоциональный терроризм.

Вы можете (и должны) считать это высоким комплиментом. «When She Loved Me» - красивая, до боли печальная песня, сопровождающая анимационный фильм, которому удалось сильно поразить многих взрослых, потому что она вышла за пределы экзистенциальной реальности игрушки, которая думает, что это космический рейнджер. В тот момент некоторые родители могли видеть себя Джесси, которую бросают дети, когда они вырастают. А других взрослых можно было обвинить в том, что они увидели себя Эмили, бросив игрушку после многих лет общения. Это блестящий эпизод, который служит шаблоном для будущих мучительных эпизодов в фильмографии Pixar.

Мы бесконечно благодарны

Этот эпизод окружает фильм бескомпромиссного азарта, сообразительности и быстрого темпа. История игрушек 2 часы всего за последние 90 минут, и ему удается очень хорошо служить своим многочисленным персонажам. Рекс, как мы видим из вступления, одержим идеей превзойти видеоигру Базза Лайтера, что он может сделать в реальной жизни во время своего приключения по спасению Вуди. Мистер Картофельная Голова, как дразнил конец первого фильма, теперь является «замужней окорочком», с миссис Картофельная Голова (озвученная Эстель Харрис, привносящая энергию миссис Костанза в анимацию), соответствующая его пронзительной личности, ритм за битом.

А у Базза появилась новая морщина в кризисе идентичности. Когда он и другие игрушки прибывают в сарай для игрушек Эла, он оказывается в проходе, посвященном игрушкам Базза Лайтера, слегка улучшенной модели (предлагая новый пояс для повседневного использования). Это все хорошо, пока Базз не понимает, что одна из представленных на выставке игрушек не спит, как и он. И так же, как он в начале первого фильма, этот Базз думает, что он космический рейнджер. Это приводит к смешной путанице, когда другие игрушки не совсем понимают, что второй Базз не их Гуди, пока не поздно. (Трудно выбрать самый смешной момент в преданном двойном исполнении Тима Аллена, но когда второй Базз называет Хамма «прорезанной свиньей», это довольно здорово.)

Джесси - не единственный новый женский персонаж в этом миксе. Писатель Джосс Уидон всегда хотел одну из самых известных игрушек - Барби. Игрушечная история . Но в то время как Mattel изначально сопротивлялась, после успеха первого фильма сомнений не последовало. Итак, теперь у нас есть гид Барби, озвученная Джоди Бенсон, наиболее известная как голос Ариэль из Русалочка , чей кипучий настрой является хорошим ответом на ссоры наших героев. (Следует также отметить, что фильм, в котором Хамм и мистер Картофельная Голова очень увлечены гидом Барби, не повторяется более одного раза).

Друг во мне

История игрушек 2 был, как и многие фильмы Pixar, не из тех фильмов, которые постепенно завоевывают аудиторию. Как и в случае с оригиналом, зрители и критики сразу поняли, что это что-то особенное. Это был не только третий солидный фильм от Pixar, но и самый редкий из сиквелов: что-то не хуже оригинала, если не лучше. Среди критиков этот фильм широко популярен, поскольку это один из поистине уникальных фильмов современной эпохи: в нем 100% на «Гнилых помидорах», на что могут претендовать немногие другие фильмы. Фильм также имел большой кассовый успех, превзойдя два предыдущих фильма Pixar с 245 миллионами долларов внутри страны и чуть менее 500 миллионами по всему миру. Хоть История игрушек 2 не мог претендовать на звание самого кассового фильма года, это была одна из самых больших историй успеха Диснея. (Как назло, это не был даже самый большой успех Диснея в 1999 году: это было Шестое чувство .)

Аниматоры Pixar каким-то образом осуществили невозможное. Им было поручено переделать полнометражный фильм за девять месяцев до выхода, большой актерский состав, перегруженные графики… и им все это удалось. Теперь Pixar было три из трех - не все их первые несколько фильмов были идеальными, но они неизменно производили впечатление на критиков и публику во всем мире. У них все еще было что рассказать, оригинальные идеи, которые нужно было продвигать. Надеемся, что следующий фильм Pixar подтолкнет их к дальнейшему творчеству.

То есть, если им законно разрешили его выпустить.

zomwe uzisewera ukatopa kunyumba

***

В следующий раз: Узнайте о том, как мир Монстрополиса чуть не задержал судебный процесс.

Популярные посты