Pixar’s Душа будет прибывать на Disney + в Рождество вместо того, чтобы получить театральный релиз, на который мы все когда-то надеялись. Это действительно разочаровывает, потому что анимация в этом фильме просто потрясающая, от фотореалистичного Нью-Йорка до неземных самолетов из The Great Before и The Great Beyond.
Если вы хотите увидеть, как кадр эволюционирует от очень простых ранних рисунков раскадровки до невероятно детализированной финальной анимации, у нас есть серия изображений, показывающих, как продвигается отдельный кадр в процессе производства Pixar.
Pixar’s Soul Shot Evolution
Каждый кадр в фильме Pixar начинается с такой раскадровки. Иногда рисунки даже проще, чем этот, но этот нарисован художником-рассказчиком. Джейми Бейкер содержит ряд деталей. В этой последовательности участвует Джо Гарднер (озвучивает Джейми Фокс ) наблюдая за уличным музыкантом, выступающим на станции метро Нью-Йорка, под взглядом кошки, для всей этой сцены использовалось около 1341 раскадровки.
Раскадровки используются, чтобы помочь спланировать развитие сцены по отношению к истории. Как только это будет определено, создается концепт-арт, чтобы начать изучение
Фактическая фаза производства анимации - это когда физическое и эмоциональное исполнение начинает оживлять кадр. Здесь к сцене добавляются подробные выражения лица и движения тела. Вы заметите, что Pixar описывает предыдущий этап как «предлагаемый» макет и записанный диалог, потому что даже когда кадр достигает этого момента, аниматоры могут понять, что некоторые элементы необходимо перенастроить, чтобы кадр заработал. Это включает в себя движение на заднем плане, где вы можете видеть, что персонажи, ожидающие поезд, изменились.
Вот готовый снимок со всеми деталями, которые вы привыкли видеть в финальной версии фильма Pixar. Если вы сравните это изображение с предыдущим, вы увидите, что освещение придает сцене совершенно другой визуальный стиль. Освещение сделало сцену намного теплее. Эти источники света исходят не только от источников света в пределах сцены, но иногда также от сторонних источников в виртуальном наборе.
Pixar пытается быть максимально реалистичным с освещением, но иногда необходимы внешние источники, чтобы помочь сфокусировать сюжет. Например, вы увидите, что освещение делает Джо и уличного музыканта намного ярче, в то время как персонажи на заднем плане имеют более тусклое освещение. Но даже в этом случае вы все равно можете увидеть текстуры, которые были добавлены к фону, например, легкий блеск на кожаной куртке пассажира метро.
***
Больше от Pixar’s Душа обязательно ознакомьтесь с нашими реакция примерно на 40 минут отснятого материала это было показано нам Pixar в начале этого года. Вы также можете получить представление в создание фильма с нашим отчетом из специальной пресс-презентации Pixar. Мы расскажем больше о Pixar Душа за несколько недель до выхода фильма на Рождество, так что следите за обновлениями.