Хотя вам может быть трудно найти кого-нибудь, чей любимый фильм взят из Обитель зла Во франшизе трудно поспорить с успехом сериала, который каким-то образом смог продлиться шесть частей, несмотря на то, что он всегда получал ужасные отзывы. Преданные фанаты продолжали вкладывать достаточно денег в каждый фильм, чтобы сделать их прибыльными, и это все, что действительно заботило Screen Gems. Но когда Обитель зла перезагрузка наконец принесет то, что фанаты любили в оригинальных играх.
ScreenRant недавно сел с директором Йоханнес Робертс в то время как он делал раунды рекламы для 47 метров вниз: без клетки , и обсуждение перешло к развивающимся Обитель зла перезагружать. В отличие от большинства предыдущих Обитель зла франшизы, этот новый подход наконец-то откроет страшную сторону серии видеоигр. Робертс сказал следующее в обновлении после перезагрузки:
«В настоящее время мы активно занимаемся этим. Я поделился с ними дублем, и им это очень понравилось. Итак, мы просто готовимся к этому, пока говорим, на самом деле. Я все время нахожусь в офисе. Так что да, это здорово. Будет очень страшно. Это супер, супер страшно. И это просто возвращение к корням игры. Думаю, на данный момент мне не разрешено ничего больше говорить. Но это будет очень весело ».
Если вы никогда не играли в оригинал Обитель зла игры, они довольно устрашающие. Они взволнованы, у них есть монстры и зомби, которые выскакивают, чтобы напугать вас до чертиков, и когда вы находитесь на грани смерти, вы искренне чувствуете страх. У меня есть воспоминания об игре Обитель зла 2 с некоторыми из моих школьных друзей с выключенным светом и до смерти напуганными. Даже недавний ремейк одноименной игры (см. Выше) вызвал много ужаса, и фанаты проглотили его. Такого чувства они хотят от Обитель зла кино.
Оригинал Обитель зла игры следовали за Крисом Редфилдом и Джилл Валентайн в качестве членов специальной полицейской команды под названием S.T.A.R.S. Вместе они расследуют серию ужасных убийств в горах, окружающих город на Среднем Западе, и оказываются в ловушке в особняке, кишащем зомби. Хотя фильмы в основном были сосредоточены на боевых действиях и борьбе с монстрами, они никогда не были страшными. Но игры не торопились, часто заставляя игроков полагаться на тактику вместо того, чтобы стрелять безумным количеством оружия. Поэтому, когда Робертс говорит, что они возвращаются к корням игры, это очень интересно.
В Обитель зла у reboot еще нет даты выпуска, но мы будем держать вас в курсе.