Когда первый тизер-трейлер для История игрушек 4 По прибытии мы познакомились с Forky, последним дополнением к списку персонажей франшизы от Pixar Animation. Однако, в отличие от остальных игрушек, которые Бонни унаследовала от Энди в конце История игрушек 3 , Форки на самом деле не игрушка. Это спорк, который Бонни превратила в игрушку, добавив несколько глазков, шатких рук для чистки трубок, брови и рот, сделанные из глины, и ноги, сделанные из палочки для мороженого, разделенной на две части.
Поначалу появление Forky показалось интересной концепцией, которая позволила Игрушечная история франшиза, чтобы погрузиться в заставляющие задуматься области, касающиеся экзистенциализма и идентичности. Но когда новый История игрушек 4 трейлер действительно показал, как Бонни делает Форки в детском саду, я понял, что это вводит ужасающую новую концепцию в Игрушечная история франшизы, которая могла бы сделать этот мир таким же ужасающим и запутанным, как мир Легковые автомобили .
zimasonyeza kuti mnyamatayo akubisala momwe akumvera
Прежде чем мы углубимся в это, я хотел бы отметить, что мы хорошо понимаем, что Игрушечная история это фильм. Итак, если вы хотите пойти по легкому пути и сказать: «Ну, Игрушечная история нереально, так что, может быть, не беспокойтесь обо всем этом », - тогда что ж, это не для вас. Но для тех из вас, кто относится к вымышленным вселенным как к полностью сформированным мирам, имеющим собственные параметры и правила, которые заслуживают внимания и соблюдения, давайте приступим к делу.
Все может быть игрушкой?
Несмотря на то, что дети могут быть кошмарными адами, вы не можете отрицать, что детское воображение - невероятная вещь. Дети создают свои собственные маленькие миры, чтобы играть со своими игрушками, причем настолько, что они могут превратить что угодно в игрушку. Картонная коробка может стать космическим кораблем, метла может стать мечом и, очевидно, спорк может стать фигуркой. Но идея о том, что спорк становится фигуркой, которая оживает вместе с остальными игрушками, когда люди не обращают внимания, - это совсем другое.
В История игрушек 4 трейлер показывает нам, что Бонни физически делает Форки. Это не то, что она находит в детском саду. Он как Франкенштейн монстр, сделанный во времена декоративно-прикладного искусства. И Бонни фактически становится богом, давая жизнь игрушке, которую она назвала Форки. Просто потому, что она считает его игрушкой, Форки внезапно оживает и взаимодействует с Вуди, Баззом и остальными игрушками в ее комнате. Как такое возможно?
momwe mungachepetse kuuza mnyamata kuti mumamukonda
Это ужасно
Игрушечная история теперь представил идею о том, что ребенок может превратить что угодно в игрушку, и вдруг эта игрушка оживает. Игрушка не только живая, но и осознает окружающий мир. Более того, Форки сам понимает, что он не игрушка. Это пугает его и заставляет чувствовать, что он не принадлежит. Помимо этого, Форки также осознает, что служит другой цели. Строка диалога запаниковавшего Форки в новом трейлере гласит: «Я не игрушка. Я был создан для супа, салата, может быть, перца чили, а потом для мусора ».
ndikuwuza mnzako kuti umamukonda
Подожди секунду. Если Форки не ожил до тех пор, пока Бонни не превратила спорку в игрушку, как он узнает, какова его цель в мире? Был ли спорк разумным до того, как ему дали глаза и рот? Все ли неодушевленные предметы в Игрушечная история Вселенная осознает себя, но не может обратиться к их существованию до тех пор, пока человек не даст им возможность говорить? Вы видите, как создание Forky вызывает массу вопросов и опасений?
Что определяет возможности игрушки?
Мы видели в Игрушечная история Вселенная, что есть игрушки, которые не являются, так сказать, явными персонажами, но все же обладают самосознанием и способностью взаимодействовать с другими игрушками. Например, Etch-a-Sketch все еще ходит по углам, словно ноги, и использует свое лицо, чтобы общаться с Вуди и другими игрушками.
Во-первых Игрушечная история , мы видели, как сосед Энди Сид разбирает игрушки и превращает их в страшные гибридные создания. Эти игрушки живы даже после того, как их разобрали. Но почему-то ни одна из этих игрушек не говорила. Младенец с телом, похожим на краба, установленным Erector, ножками с рыболовной катушкой, заводной лягушкой и диспенсером Pez для уток с руками культуриста, разумны, но не разговаривают. Кто-то может возразить, что это потому, что ни одна из игрушек с самого начала не разговаривала, но мистер Картофельная голова - это не игрушка, у которой голосовой ящик активируется струной или нажатием кнопки, а эта игрушка - саркастический болтун. Он болтает так же много, как и все остальные.
Тем не менее, каким-то образом Форки, которому из глины дали рот, внезапно становится разумным, полностью способным говорить и неловко ковылять, а также имеет много знаний об окружающем мире. Почему никакие другие игрушки с ртом не могут говорить, когда человека нет в комнате? Что определяет, как игрушка может взаимодействовать с окружающим миром? Откуда у игрушки знания, когда она просыпается в первый раз? Базз Лайтер думал, что он действительно космический рейнджер, пока не узнал, что он игрушка. Так как же Форки так осознает себя, когда Бонни только что создал его?
lembani ziganizo zitatu zomwe zimakufotokozerani bwino
Это даже не самый сложный аспект создания Форки.
Есть ли ограничения на то, какие «игрушки» оживают?
Так что Форки оживает вместе с остальными игрушками Энди просто потому, что Бонни превращает его в игрушку. Означает ли это, что все, с чем ребенок играет и добавляет свое воображение, может внезапно ожить, когда ребенок уйдет? Допустим, в кабинете врача есть небольшая модель скелета, и ребенок играет с этой моделью. Когда того ребенка вызывают к врачу, а в приемной никого нет, сможет ли этот скелет ожить как игрушка?
Давайте перенесем это в более темное место. Что делать, если ребенок заблудился с семейного пикника у озера? Они натыкаются на труп, брошенный мафией в воду. Малыш ничего не знает, поэтому он начинает играть с телом, как с большой игрушкой. Не волнуйтесь, это более свежий труп, поэтому плоть не отваливается, не забивается водой или что-то в этом роде. Но малышу становится скучно, и он возвращается на пикник. Когда ребенок уходит, труп внезапно оживает?
Как определяется, что дает «игрушке» способность оживать, как если бы это была игрушка, созданная специально для игры? Мы надеемся, что создание Форки и его внезапная жизнь каким-то образом объяснены, но учитывая, как Pixar старается не отвечать вопрос о том, где Легковые автомобили мы держим пари, что это не тот вопрос, на который они полностью готовы ответить.